scratch
Activité
Programmation: crée un jeux vidéo avec Scratch
Les Ingéniaux
La Programmation: apprendre à parler le langage des ordinateurs. Cette discipline nous ouvre les portes d’une multitude d’applications différentes: on peut programmer un site web, un jeu vidéo, une carte électronique, un robot… C’est une activité dans laquelle on peut donner libre cours à sa créativité, et les résultats sont très gratifiants.

Objectif de l’atelier

Les participants apprennent les bases de la programmation, le concept d’algorithme, et réalisent un jeu vidéo avec l’outil de programmation graphique Scratch.

Qui anime

Cet atelier est animé par Matteo, membre de l’équipe des Ingéniaux depuis 2019.

Matteo est étudiant de 5ème année en Robotique auprès de Polytech Sorbonne. Sa passion: l’intelligence artificielle.

Organisation pratique

Les séances ont lieu dans l’une des salles du makerspace des Ingéniaux.

Elles ont une durée de 1h30, structurées ainsi:

  • l’animateur commence par une présentation des objectifs de l’atelier et des activités prévues;
  • les participants mettent en pratique les notions, accompagnés par l’animateur, qui les aide si besoin; ils conçoivent, développent et perfectionnent leur création;
  • en conclusion, chacun présente son invention et partage ses impressions;
  • on prend quelques minutes pour ranger le matériel (ordinateurs fournis par les Ingéniaux).

Déroulement du projet

Voici comment le cours se déroule sur ses 10 séances.

  • Apprendre les bases de l’algorithmique avec le jeu du robot.
  • Apprendre les bases de la programmation, à l’aide d’abord d’un tableau blanc, puis sur Scratch.
  • Apprendre à écrire un programme, sous la forme d’un petit jeu, “le juste prix”.
  • Élaborer un algorithme résolvant un problème posé dans un programme.
  • Comprendre le fonctionnement des sprites (figurines animées) dans Scratch, les animations, mouvements, sons, etc…
  • Programmer un petit jeu avec des sprites animés, et dont le personnage se déplace et interagit avec d’autres éléments
  • Améliorer son jeu pour le rendre multijoueur, utiliser des variables, des listes et autres.
  • Créer le jeu de son choix en utilisant les connaissances acquises
  • Coder et débugger son jeu
  • Présenter son jeu, le partager avec les autres, jouer!

Outils informatiques

Les participants se serviront des outils suivants:

Scratch, un environnement de programmation graphique développé au MIT (USA), devenu rapidement très populaire dans le monde entier. C’est la référence pour initier les débutants au codage.

Outils manuels

Le tableau blanc est notre principal outil !

Ce que le participant apprend

Les notions de base de la programmation:

  • définir la logique d’un programme informatique (« algorithmie »);
  • utilisation d’environnements de programmation graphiques (Scratch)
  • comment écrire et perfectionner un code d’abord simple, puis un peu plus complexe.

Ce que le participant peut rapporter

En créant son propre compte Scratch, les enfants auront accès à leurs créations depuis chez eux (elles sont sauvegardées sur le serveur de Scratch), et pourront y jouer à la maison, continuer à les améliorer, les partager avec leur famille.

Les séances

Du 13 décembre 2019 au 13 mars 2020* :
Vendredide 17h00 à 18h00de 8 à 15 ans
Séance accessible aux personnes à mobilité réduite
  • Vendredi, de 17h00 à 18h00
    de 8 à 15 ans
    Séance accessible aux personnes à mobilité réduite
*sauf pendant les vacances scolaires, sauf pendant les jours fériés

Informations
pratiques

Les Ingéniaux
27, rue du Père Guérin
75013 Paris

Prix

Payant - 269€ les 10 séances de 1h30 (15h de cours en tout)

Sur inscription

Du 4 au 14 décembre 2019

S'y rendre

  • 5, 6, 7 : Place d'Italie (234m) 6 : Corvisart (258m)

Par ici la compagnie !